最近这几天有不少的C4D新用户表示,自己还不会建模高尔夫球体,为此,今日在这篇教程内就讲述了C4D建模高尔夫球体的操作内容哦。
1、打开C4D;
2、在场景中创建一个球体,类型选择为二十面体,设置相应分段数;
3、把球体c掉,进去点层级,Ctrl+A选中所有的点,设置选集;
4、给球体加细分曲面,选中细分曲面按下快捷键将其C掉;然后保持点的选择,选中细分曲面,将其C掉,将实时选择模式选择为柔和选择然后设置柔和参数,设置完之后将点进行缩放,高尔夫球的球体表面的凹槽就实现了;
5、对渲染进行设置,添加物理天空和地面,Ctrl+D将默认对象颜色设为80%度灰。
以上这里为各位分享了C4D建模高尔夫球体的图文教程。有需要的朋友赶快来看看本篇文章吧。