
凶暴猿猴
费用:3
攻击:3
生命:4
嘲讽
3费34嘲讽,标准身材加正面异能是张超模卡,强力的3费曲线。现在国外的土豪战渐渐带起收割机+猛击体系渐渐舍弃苦痛+监工这对老搭档说明土豪战这套卡组在现在的环境下已经不能用几把刀几千世界的打法。
而需要站场仆从和解牌一起来稳定节奏。所以这张牌很有可能会取代怒袭作为战士的3费曲线,然后新版战士如果觉得过牌不足可以加入10费瓦王,猛击加瓦王5张过牌量对于卡组质量高的战士应该足够了。
其次就是由于上面这两张卡的出现估计大家又再想加固这张卡就是墙战这个套路是不是可以实现,个人认为还是偏难关键在于墙战这套卡,如果真要组出来可能和相同的套路(单纯靠仆从碾压取得胜利)的龙牧比起来有点比不过。
这张单卡勾起了我们往日的回忆。在naxx时代,牧师因为一张“黑暗教徒”而崛起。而这只猿猴确无法以一己之力让战士在竞技场中获得一席之地。
对比“黑暗教徒”的异能,嘲讽显得不够主动,而且不能和教徒那样滚起雪球;甚至与“机械坦克”对比,少数时候嘲讽这一异能也不如机械配合的价值。
嘲讽的价值如何理解?其一是降低对方仆从血量方便aoe,比如淤泥+圣光炸弹,然而战士aoe的伤害量堪忧;其二是拖延到关键回合来一波返场,然而战士返场能力主要依赖武器;
其三是拖延敌人解场用小生物打出伤害,比如城墙猎的死亡领主,然而这不是竞技场的套路。其四是在后期关键回合挡住敌人大怪我方其他生物打脸先行将对面英雄击杀,这一点竞技场中常用,然而吵吵和淤泥做得更好
猿猴只是增加了嘲讽入手的可能……暴雪在游戏加强战士对于”嘲讽“异能的利用,然而”加固“与”国王护卫者“本身的位置比较尴尬,而且嘲讽配合需要的是不同费用的嘲讽单卡,而这的数量就不一定可以保证了。
所以至少在目前,猿猴可以改善战士的三费曲线,但是并没有”鱼人骑士“那样的决定性影响。
综合评分:85分
凶暴猿猴怎么得?
击败探险者协会二区奥达曼boss首领阿札达斯的奖励卡牌
能力分析:
3费34嘲讽,标准身材加正面异能是张超模卡,强力的3费曲线。
现在国外的土豪战渐渐带起收割机+猛击体系渐渐舍弃苦痛+监工这对老搭档说明土豪战这套卡组在现在的环境下已经不能用几把刀几千世界的打法。
而需要站场仆从和解牌一起来稳定节奏。所以这张牌很有可能会取代怒袭作为战士的3费曲线,然后新版战士如果觉得过牌不足可以加入10费瓦王,猛击加瓦王5张过牌量对于卡组质量高的战士应该足够了。
其次就是由于上面这两张卡的出现估计大家又再想加固这张卡就是墙战这个套路是不是可以实现,个人认为还是偏难关键在于墙战这套卡,如果真要组出来可能和相同的套路(单纯靠仆从碾压取得胜利)的龙牧比起来有点比不过。
总结:
凶暴猿猴在新冒险模式中新增的45张全新卡牌中排名TOP5,并且拥有超模的身材,小伙伴们赶紧去获得吧!