炉石传说最新速攻猎人卡组怎么打?

互联网 2017-05-25 16:28:31

炉石传说这款游戏现在很多朋友都在玩,那么我们收集到了炉石传说速攻猎人卡组却不知道这个卡组应该怎么打?小编可以分为单卡选择打法和对抗各职业打法来教大家哦,下面就一起来看看炉石传说最新速攻猎人卡组打法攻略吧!

 

炉石传说速攻猎人卡组打法攻略:

  卡组:

炉石传说速攻猎人卡组打法攻略

  单卡选择

  0费:带一张印记算是硬解,配合飞刀,放狗,武器等去除对面强力嘲讽(战争古树等)或者较烦人的随从(暮光龙,巨人)等。这样可以在中后期不用交换过多随从,从而保持场面的优势。

  1费:小蜘蛛是中速猎一个很重要的随从,原因有二。第一,起手抓到既可以站场,也可以在死后为你补充野兽随从手牌,非常适合中速猎的节奏,并且偶尔还会有特殊惊喜;第二,后期抓到的话可以配合杀戮,牧羊人,在没有野兽站场的情况下,用一费的费用打出combo。所以在有一定场面的情况下,注意手牌野兽的留存。

  2费:猎人的关键费用之一,以陷阱与关键随从为主。陷阱的选择大同小异,最好是三种不一样的,一来防止科学家拉不出陷阱,二来根据场面有较多种选择。这里要说一下爆炸陷阱。在爬天梯的过程中,佛祖骑,猎人占据了将近一半,另外还有少数动物园,变种德,尤其是五级以上,天梯速度又有变快的趋势,爆炸对这些对手有奇效。

  皇家雷象的选择可以说是想让中速猎节奏紧凑所挑选的牌,而且这张牌拼点成功就是大赚,常常会到手狮子碰碰或是4,5费的生物,节奏爽的一逼。即使拼点失败身材也是标准的,更为重要的是在一费二费上场会窥探对面牌库,知道对面是什么套路,从而为下面回合的打法找到思路。

  猫头鹰的选择一来是野兽,二来有沉默,主要针对难去除的随从或是buff类法术或是自身减益的恢复,带一张不亏。配合杀戮内战杀狮子,稳得不行。

  鬼灵的选择也不用多说,野兽属性,二费亡语强力站场,没理由不带。

  飞刀更不用多说了,二费神卡,上限天际,会玩的飞刀更是能换到两张以上的卡。配合猎人,飞刀放狗,飞刀毒蛇等武林绝学更是让无数玩家胆战心惊,两张带满没说的。

  3费:这可以说是猎人最为重要的费用,猎人的核心卡大都在这个费用,这也就在侧面说明了猎人这个职业偏快的特点。杀戮的单体伤害可观,既可解场也可抢血斩杀;放狗解场,配合其他卡牌;动物伙伴召唤强力野兽随从站场;鹰角弓配合陷阱刷耐久,解场,抢血。可以说,猎人三费卡用好了,本场比赛就很稳了。

  4费:我这里选择了一个收割机,一个驯兽师。一个收割机加强站场足够,因为猎人在四费前是较容易建立场面优势的,而中期则主要靠狮子,碰碰拉开优势。如果再加一个收割机的话势必会减少一个二费或是三费,节奏便会放缓。一个驯兽师的选择是在实战中感觉并不大容易配合,如果陷阱带了毒蛇的话可以考虑放两个驯兽师。

  5费:洛欧塞布在上个版本一直被誉为必带的中立橙,其效果封魔令其本回合战场能力简直无敌,在具有一定场面优势的情况下,更是可以拉开场面,确立优势;场面劣势时也可缓解压力,让对面强行交换随从,赚到卡差,也是符合中速猎的节奏。

  新版本牧羊人的出现可谓令大家眼前一亮,战吼的配合较为容易,召唤出的野兽也大都是赚的,靠此五费准时建立场面或是在中后期反场都是不错的选择,一张两张均可。

  6费:狮子两张,唯一可以带两张的“橙卡”,想都别想带满。

  7费:碰碰可以说仍然是性价比顶尖的橙卡,铺场,反场能力独一无二,中速猎带上博士与炸弹,稳得不行。

  对抗各职业打法

  猎人内战:留牌小蜘蛛,科学家,鬼灵,雷象,飞刀也可留。注意观察对面留牌,如果对面没换或是换了一张,那很有可能是T7,可以留放狗。基本上在两三个回合便能够判定对方是T7或是中速(变速猎先归为T7)。如果对面是T7,那么在前期一定要解场,在四五个回合解干净不是很困难,而在确立场面优势后,相信你也掉了一半左右的血,这时候就要计算双方的斩杀回合。

  举个例子,如果对方30血,手牌三张,场攻两点,没有使用过杀戮;你这边15血,手牌三张,场攻六点,你的先手,此时到你的回合,5费。假设双方从这个回合开始只走脸,对方每回合的水晶数基本上可算为伤害数,那么打死你也就两个回合(2+5+2+6=15),而你杀死对面则主要靠场面,至少要三个回合,所以这个回合你要做的事就是解场,下怪,消耗对手一定血量,下个回合在进行如此的计算。可以预料的结局是在第七回合你以低血量获得胜利。

  对中速猎则就看细节操作和你的大脸了。可以说谁先下科学家并能够拉出陷阱,谁就占据优势,能够在六费前打下十左右的血量差;中期狮子的准时登场也是拉开局面的关键。对细节的操作则主要为尽可能合理化破除陷阱,仆从交换(尤其是要不要解鬼灵,狮子)和斩杀回合的计算。陷阱的问题老生常谈,相信大家都有心得,斩杀回合的计算上面也讲了,这里就说一下仆从交换。

  鬼灵是个很烦人的随从,而且是野兽属性。前期登场确实可以骗解。但我们要想,他无非就跟驯兽师或是杀戮配合,而2费登场我们完全可以不理,如果你是先手,场上有232或是小蜘蛛,继续下怪打脸吧,但你想下动物伙伴,为了防杀戮还是解掉较好。至于狮子,则应与计算斩杀回合共同考虑,胜负就在这关键一回合,对面得到的是潜在三费11攻和站场,你则得到先手和场攻,如何抉择就在你了(手牌有直伤八点以上就走脸吧,当然了,手牌有杀戮猫头鹰还是稳点解掉吧)。

  虽然基本找不到了,还是再提一句变速猎,前四五个回合还是参照T7打,在五六个回合便可计算斩杀回合了,至于后面的场面要不要解,则参照中速猎。什么?其他情况?恭喜你,他变速器崩了,随便干!

 

 

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