我是火影翻牌伪概率手法介绍

互联网 2017-07-07 15:51:38
我是火影翻牌伪概率手法介绍1

  我是火影翻牌伪概率手法介绍:

  假设钥匙与高级装备成为A类奖品,其余称为B类,即抽A的概率为1/3,那么连续5次抽不到A的概率为32/243=0.13。这离小概率事件就不远了。

  换句话说,5次内约90%的概率至少抽中一次最高级奖品,5次内抽个2次都有30%的概率。

  5次有点多,3次内至少抽中一次A类的概率也为70%,3次抽不到一次你的脸就已经很差了

  试问大家玩的时候有这么高的概率吗?明显是没有的,10次体力能抽中一次就不错了。

我是火影翻牌伪概率手法介绍2

  这是为什么呢?因为这算法采用的是伪概率。

  给大家简单介绍一下伪概率,先介绍一下伪随机,大家如果学习过编程都知道,在编写猜数字的游戏的,不用猜都知道第一次运行系统让猜的数字是多少,笔者记得好像是74.

  系统并不能进行真正的随机。笔者是top10数学专业的,学习过随机数的生成,是由迭代公式生成的,就是给定初始值,能生成一串值,这种算法是有弊端的,就是回出现循环,这样生成的数字有一个循环长度的周期,会进行重复,并不能做到真正的随机。

  伪随机并不会造成伪概率,因为有方法可以克服。

  真正造成伪概率的编程人员。

  先给大家介绍一下伪概率,玩过dota的人都知道,dota上下河道每两分钟会刷神符,如果神符两次刷在同一边,系统下次会加大刷在另外一边的概率。

我是火影翻牌伪概率手法介绍3

  暂且定义这种人工干预概率放生的手法被称为伪概率。

  介绍两种常用的伪概率手法,

  第一种是使得前面每次抽奖的概率接近零,但是会设置一个循环上限,接近上限的时候会提高概率。

  表现为:就是刷10次,总是在9次或者10次才出现想要的装备。



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