神武4:龙行三界,国风新宠火热上线,玩新服,赢神兽,点击加入
神武4电脑版有那些门派呢?神武4电脑版盘丝岭弟子擅长使用多种增益和减益法术,让敌人失去行动能力,接下来小编为大伙讲述电脑版门派攻略之盘丝岭全方位攻略内容,希望可以帮助到有需要的朋友。
一、门派玩法定位
关键词:一速封、辅助封、神封
1.门派特色
被NPC击倒100%触发守护网(复活并保留一定气血),PK中触发守护网机率为50%。守护网让盘丝在面对天策后发这样的瞬间高爆发技能时生存能力大幅提升,不容易被一次性瞬间爆发给秒掉。
2.宝石选择以及加点
(1)一速封(抢速,纯1速盘丝在当前版本非常少见):
武器神秘石、帽子月亮石、衣服血玛瑙、腰带黑宝石、鞋子黑宝石、项链舍利子
加点:5敏,追求极限速度
(2)二速封(兼顾生存)
武器神秘石、帽子月亮石、衣服血玛瑙搭配、腰带黑宝石、鞋子黑宝石、项链舍利子(在慢节奏中,也有选择衣服打舍利子的,做双抗辅助封)
加点:3敏、1体、1耐(可用装备调整加点,看个人理解,必须保证比辅助快),速度与生存兼顾
(另外,红颜薄命速率是50%,如果以此作为核心战术,必须要调整速度,保证盘丝使用红颜薄命后,速度能比核心输出快。)
二、门派核心技能介绍
1.情意绵绵
招牌封印技能,物理攻击和法术都封印,还会每回合掉血,情意绵绵让盘丝成为具有守尸能力的封系!
2.勾魂
百分比掉血并且还能给自己加血,不过伤害值有上限,非常适合用来对付生肖侍女、星宿主怪等。
3.镜花缘
预判反杀神技,心理战!当预判敌人要点杀的时候,给血量比较危险的队友附加镜花缘的反射状态,残血反杀就靠它!(注:镜花缘不能免疫烽火和赤炎咒)
4.红颜薄命
令目标无法被复活,配合队友点杀造成以多打少的局面,盘丝PK的关键技能,曾经是盘丝的神技,但由于技能调整,已经跌落神坛,目前运用不是很多。
5.与君同醉
对面想喝酒?那就一起增加愤怒吧!PK中适合对封系和辅助使用,判断场上局势敌方将要喝酒的时候,给对面施加与君同醉,增加自己的愤怒使用特技骚扰敌方。(注:本技能适用于预判,同时也有速率加成)
6.情毒绕魂
情毒绕魂的关键在于动物毒!动物毒可以让对方使用技能和特技消耗增加,蓝量和愤怒消耗都要增加!给对方用一个情毒绕魂,对方想放出特技来可没那么容易!(注:情毒绕魂的关键点在于动物毒,封印只是普通几率。)
7.意乱
(1)过去的PS孩子因为能放2个目标的意乱而强大,然而在服战阶段,150PS玩家可以一次放5个单位,而且是必中。
(2)意乱对技能回复、特技、血药、蓝药等都有限制。等级越高,限制效果越好。
99级限制系数0.7,109级限制系数0.68,119级限制系数0.66,129级限制系数0.64;150级限制系数0.59(限制系数=实际回血/原本回血)。
残局用于压血线和蓝线,配合龙宫炸蓝,效果极好。当然如果能控制敌方的群体净心和群体清心,前期就可以使用。
三、御魂选择
1.神魂颠倒
神魂颠倒让盘丝有了神封的称号,虽然封印的回合数不如情意绵绵,也不能掉血,但是超高的封印命中率可以给敌方非常大的限制,生肖挑战用来封印万兽小怪、PK中限制敌方非常实用,是PK的必带御魂!
特别是星爆配合神魂颠倒,对残血单位使用,让敌方既付出了药品,还得承受倒地的代价,赔了夫人又折兵。
2.血祭
血祭人称涅槃,复活所有倒地的队友,不过队友复活之后的血量状态不如涅槃重生。
血祭还有个特点就是被复活的当回合无法使用,所以需要配合尾速来精准释放出血祭来,血祭释放后自己只是掉血,不掉蓝,这一点要比涅槃重生好。
(注:血祭后自身蓝量不变,这点跟涅槃不一样)
3.形影相随
召唤一个帮手出场,不仅仅可以帮助己方封印敌人(不可控制),而且释放的千蛛手也可以给对方造成很大麻烦,千蛛手可以触发动物毒,增加技能和特技的消耗。另外也相当于多了一个承伤单位,是PK中非常实用的御魂。(注意,场上若有2个召唤单位,再使用姐妹则无效)
四、星穹选择
青冥(日常):
1,情意绵绵的基础命中率和命中率上限+5%
2,千蛛手有15%几率造成暴击
推荐:青冥1
选择理由:提升封印命中率
蓝玉:
1,千蛛手、落花的选中目标,有33%/37%/40%几率提高5%进入动物毒的几率,但动物毒状态减少1回合
2,触发守护网时,额外恢复致死伤害值26%/34%/40%的气血和伤势,不超过自身等级*8
推荐:蓝玉2
选择理由:被单体物理攻击有机率触发天蚕茧,增强面对点杀时的生存能力。并且蓝玉2是回伤的,有机会不被2次击杀。
橙光:
1,情意绵绵封印成功当回合,有6%/8%/10%几率,直接扣除1次气血
2,柔情蜜意封印命中率提高3%/4%/5%
3,自身封印状态被解除时,有20%/26%/30%几率,令目标进入意乱3回合
推荐:橙光3
选择理由:橙光2柔情蜜意是很少使用的冷门技能,橙光1的一次扣血量且几率很低,意义不大。本次大更后,柔情蜜意命中后必定无法保护,可能会成为盘丝的常用技能之一,但具体尚未开发,不做论断,先以原版来论断。
所以建议学橙光3,意乱对于蓝药、气血恢复的压制还是很不错的,且几率较高。
碧幽:
1,自身气血低于30%时,使用神魂颠倒,有20%/23%/25%几率,使其持续回合提高1回合。
2,使用血祭后,有20%/23%/25%几率,保留自身10%气血和伤势,每场战斗1次
3,使用媚眼如丝,自身有20%/23%/25%几率,获得同样的抗封效果
4,使用形影相随召唤出来的姐妹,有20%/23%/25%几率,携带守护网效果
推荐:碧幽1或者碧幽4(或者2个都学)
选择理由:
碧幽1:神魂颠倒2回合变成3回合,提升比较显著。原技能只有2回合,扣除当前1回合,很多单位都是喝酒或者特技过渡的,如果是3回合大概率需要去解。缺点在于如果触发,即提示对方盘丝血量不足,但我们也可以反过来利用这点,使用琉璃等手段去保护。
碧幽2、3:血祭和媚眼如丝在PK中非常少见,所以碧幽2和3基本可以忽略。
碧幽4:一场比赛会多次使用形影相随,每个姐妹都有机会触发,比较稳健。
紫电:
1,红颜薄命附加当回合,目标倒地则有10%/13%/15%几率,令驱逐状态提高1回合
2,情意绵绵基础命中率提升3%/4%/5%
3,红颜薄命对处于减速状态下的目标。增加3%/4%/5%基础命中率和最高命中率
推荐:紫电2必学,1和3选学
选择理由:
紫电1:在残血情况下,驱逐状态回合数较少,所以非常多1回合很关键。
紫电2:提高命中,必学。
紫电3:可以配合冷若冰霜(但盘丝用好这个技能的非常少见)、队伍龙宫的潮汐和天魔的寒樱似雪,这战术尚未成熟,有待开发。
赤霄:
1,与君同醉的非选中目标有20%/23%/25%几率持续回合+1
2,使用冷若冰霜有20%/23%/25%几率额外作用到一个人物单位身上
推荐:赤霄1
选择理由:冷若冰霜用的很少,与君同醉用的比较多,只能选1
褐晶:
使用情毒绕魂失败后,有13%/17%/20%几率令其进入驱逐阴状态3回合
推荐:学满
选择理由:情毒绕魂是封印、动物毒的神技,也是最常用的飞升技能,毒是必中的,封印只是普通几率。驱逐阴状态虽然就只有3回合,但也是很厉害的,必须学满。
通用推荐选择:灵符1、灵符2、灵符7
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